donderdag 2 februari 2012

Recensie: inFamous

Goed of kwaad, licht of duister, geliefd of gehaat? Allemaal mogelijkheden in de superhelden-game inFamous. Wil je dat mensen je toejuichen, of juist dat mensen bang voor je wegrennen? Wil je dat mensen foto’s van je maken, of stenen naar je toe gooien (heb je overigens wel een goed excuus om ze af te maken)? De keuze is volledig aan jou.

Verhaal

Als speler kruip je in de huid van Cole McGrath, een koerier in de stad Empire-City. Het spel begint als je wakker word in het midden van een enorme krater. Langzamerhand wordt duidelijk dat jij de oorzaak bent van de explosie. Het begon allemaal *spoiler* toen je een geheimzinnig pakje moest bezorgen. Toen je aankwam, moest je het pakje openmaken. In het pakje zat een soort bol, deze moest je activeren, en BOEM! Het volgende moment komt er een enorme electrische “vortex”. Duizenden mensen worden erin gesleurd en gaan dood, maar het blijkt dat deze bol, genaamd de “ray-sphere”, jou electrische krachten heeft opgeleverd. Door het verhaal heen speel je steeds meer krachten vrij en kan je ze upgraden door middel van experience-points. Of je je krachten goed of slecht gebruikt, moet je zelf weten.

Uitkijken over Empire-City













Free-Roamen

In inFamous kan je vrij rondrennen door Empire-City. Zo kan je op straat zomaar het vuur openen op een stel voorbijgangers, maar je kan ze ook helpen. Empire-City is geen enorme stad, maar aangezien je bijna overal op kunt klimmen, valt dat niet echt op. Dit geeft je ook de mogelijkheid om vanaf een hoog punt de stad goed in de gaten te houden. Het verhaal in inFamous is ijzersterk, maar het blijft een free-roaming game. En wat is een free-roaming game zonder side-missions? Een slechte free-roaming game… In inFamous heb je drie soorten side-missions: Neutrale side-missions, goede side-missions en slechte side-missions. Je kunt als goede speler ook slecht side-missions doen en andersom, maar dan gaat je goede (of slechte) reputatie wel omlaag, en dit wil je natuurlijk niet hebben.

Cole als je de slechte kant van het verhaal speelt













Keuzes

Door het verhaal heen moet je allerlei (soms onmogelijke) keuzes maken. Er zitten een paar makkelijke tussen, als het kiezen om iemand te redden of niet. Maar er zijn ook een paar keuzes waarbij levens op het spel staan. Zo probeer je in het begin van het verhaal de stad te ontvluchten, aangezien de stad in quarantaine is geplaats, maar de politie staat voor de uitgang, met een menigte erbij. Je kunt ervoor kiezen om zelfstandig de politie aan te pakken, maar je kunt ook wat granaatjes vanuit de menigte naar de politie gooien, zodat er een rel uitbreekt. Maar dan zullen er wel doden vallen. De moeilijkste keuze vond ik persoonlijk dat je moest kiezen tussen je vriendin, of zes dokters, want denk aan de levens die die dokters kunnen redden. Sommige keuzes worden dus ook persoonlijk!

Karma moment: zelf pomp dichtdraaien zodat
er gif in je gezicht komt, of een man pijn doen,
zodat hij hem voor  je dichtdoet. 


















Districten

Het spel bestaat uit drie districten, waarin je meerdere missies moet doen. Je begint in the Neon District, aangezien je daar woont. Dit is het makkelijkste gedeelte en de vijanden zijn nog niet zo sterk. Na een tijdje ga je naar the Warren, dit is een soort van crimineel district (zelfs al voor de “blast”). De vijanden hier zijn wat sterker en de missies wat moeilijker. Als laatste ga je naar the Historic District. Hier zijn die vijanden het sterkst en de missies het moeilijkst. Uiteindelijk kun je vrij rondreizen tussen alle districten, maar in het begin word je gedwongen om in the Neon District of in the Warren te blijven.

Kaart van Empire-City





















Bugs

Uiteraard is ook deze game niet perfect. Soms kom je mensen tegen die letterlijk door de grond heen zijn gezakt. En op een gegeven moment had ik zin om een enorme blokkade te maken van allemaal auto’s, maar toen begon het spel enorm traag te worden met een hele slechte framerate. Als laatste heeft Cole soms last van “spastische-aanvallen”. Zonde, want deze foutjes hadden vrij gemakkelijk gefikst kunnen worden.

Conclusie

Zeker een aanrader, maar wel een aanrader met een paar schoonheidsfoutjes. inFamous heeft een ijzersterk verhaal, een grote diversiteit aan (side)missies en veel verschillende krachten. Als je een PS3 hebt, moet je deze game eigenlijk gewoon hebben!

Speelbaarheid

Na 16 uur had ik het verhaal wel uitgespeeld. Daarna heb je natuurlijk nog de side-missions, de powers die je kunt upgraden en uiteraard de hogere moeilijkheidsgraden.

Cijfer: 8,3